Ilustración leyenda India, El lobo que alimentes será el más fuerte

 LEYENDA INDIA  

+ ILUSTRACIÓN |Año: 2018

Leyenda India, “El lobo que alimentes será el más fuerte”

 

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ILUSTRACIÓN LEYENDA INDIA | El lobo que alimentes será el más fuerte.

¿En que consiste el proyecto?

Esta ilustración pertenece a un proyecto personal el cual consiste en ilustrar reflexiones e historias inspiradas en la realidad o en la fantasia…

¿Cómo está realizada la ilustración?

Esta ilustración está realizada con un estilo figurativo con colores planos para su fácil comprensión. Fue efectuada primero a lápiz y posteriormente trazada con la herramienta pincel mediante el programa adobe Illustrator.

HERRAMIENTAS Y RECURSOS:

 

  • Software utilizado es Adobe Illustrator.

  • Materiales empleados son Bloc de esbozos dibujo y lápiz grafito HB.

¿Quieres ver más proyectos?

Puedes hacerlo en esta web o bien en las plataformas de behance o Domestika.

VER MÁS PROYECTOS | BEHANCE | DOMESTIKA

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Ilustración para el mirador “Los visitantes, angeles ancestrales…”

 LOS VISITANTES 

+ ILUSTRACIÓN |Año: 2018

Los visitantes, angeles ancestrales de la actualidad.

 

Los visitantes, extraterrestres, angeles ancestrales, conspiración, vayavalles, ilustración, comic

ILUSTRACIÓN “LOS VISITANTES”| Ilustración sobre los visitantes de otros mundos como angeles ancestrales

¿En que consiste el proyecto?

Esta ilustración pertenece a un proyecto personal el cual consiste en ilustrar reflexiones e historias del mundo de la conspiración y de la ciencia ficción.

¿Cómo está realizada la ilustración?

Esta ilustración está realizada con un estilo figurativo con colores planos para su fácil comprensión. Fue efectuada primero a lápiz y posteriormente trazada con la herramienta pincel mediante el programa adobe Illustrator.

HERRAMIENTAS Y RECURSOS:

 

  • Software utilizado es Adobe Illustrator.

  • Materiales empleados son Bloc de esbozos dibujo y lápiz grafito HB.

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Cartel “Todo tiene un comienzo, bienvenidos a mi portfolio”

 TODO TIENE UN COMIENZO, BIENVENIDOS 

+ ILUSTRACIÓN |Año: 2018

Cartel ”Todo tiene un comienzo, bienvenidos a mi porfolio”.

 

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TODO TIENE UN COMIENZO, BIENVENIDOS| Ilustración publicitaria.

¿En que consiste el proyecto?

El proyecto pretendía exponer de manera visual la bienvenida a los futuros clientes que vean el portfolio de vayavalles.

Esta ilustración pretende ser una ilustración publicitaria.

HERRAMIENTAS Y RECURSOS:

 

  • Software utilizado es Adobe Illustrator.

  • Materiales empleados son Bloc de esbozos dibujo y lápiz grafito HB.

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Acceso rápido del teclado en illustrator para facilitar el trabajo

Acceso rápido del teclado en illustrator para facilitar el trabajo y ganar rapidez

+ Herramientas digitales

 

¿Qué es Adobe Illustrator?

Illustrator es un software de pago de la compañía Adobe y consiste en una aplicación que está enfocada al dibujo vectorial.

En este programa como en el resto de software de Adobe se suelen utilizar atajos mediante comandos de teclado. Especialmente en Illustrator se suele trabajar empleando el teclado y el ratón al mismo tiempo, por lo que los atajos de teclado se hacen muy útiles.

Puede que a los usuarios que estén comenzando con este programa les pueda resultar difícil memorizar todos los comandos, pero con el tiempo y un poco de práctica al final salen solos y te ayudarán aligerar tu trabajo.

En la profesión del Ilustrador y del diseñador gráfico optimizar nuestra organización es importantísimo.

En el siguiente listado encontrarás los atajos más prácticos para trabajar con mayor rapidez.

“Recuerda que el equivalente de Ctrl en Mac es Cmd”

 


+ Selección de herramientas:

  • Mesa de trabajo Shift + O

  • Selección V

  • Varita Mágica Y

  • Lazo Q

  • Pluma P

  • Pincel de manchas Shift + B

  • Añadir punto de ancla + (más)

  • Eliminar punto de ancla  – (menos)

  • Convertir punto de ancla Shift + C

  • Texto T

  • Rectángulo M

  • Elipse L

  • Pincel B

  • Lápiz N

  • Rotar R

  • Reflejo O

  • Escala S

  • Deformar Shift + R

  • Anchura Shift + W

  • Transformación Libre E

  • Malla U

  • Degradado G

  • Cuentagotas I

  • Fusión

  • Bote de pintura interactiva Shift + L

  • Borrador Shift + E

  • Tijeras C

  • Mano H

  • Zoom Z


+ Transformar objetos:

  • Establecer el punto de origen cuando trabajamos con herramientas de rotar, escalar reflejo o distorsión:  Alt/Opción + Click.

  • Duplicar y transformar selección cuando trabajamos con herramientas de rotar, escalar, reflejo o distorsión à Alt/Opción + Arrastrar.

 


+ Trabajar con texto:

  • Mover el cursor una palabra hacia la izquierda o la derecha: Ctrl/ Cmd + Flecha derecha/izquierda.

  • Mover cursos un párrafo hacia arriba/ abajo: Ctrl/Cmd + Flecha arriba/abajo.

  • Aumentar o reducir el tamaño del texto: Ctrl/Cmd + Shift + , (coma)/ . (punto).

  • Aumentar/Disminuir interlineado: Alt/Opción + Flecha arriba/abajo (texto vertical) y Flecha derecha/izquierda (texto horizontal).

  • Justificar un párrafo: Ctrl/Cmd + J.

  • Alinear párrafo a la izquierda, derecha o centro: Ctrl/Cmd + Shift + L/R/C.

 


+ Panel de capas:

  • Seleccionar todos los objetos de la capa: Alt/Opción + click en el nombre de la capa.

  • Mostrar u ocultar todas las capas excepto la seleccionada: Alt/Opción + Click en el icono del ojo.

  • Bloquear o desbloquear en todas las demás capas: Alt/Opción + Click en el icono del candado.

 


+ Dibujar:

  • Mover una forma mientras se dibuja: Barra espaciadora + arrastre de mouse.

  • Dibujar una forma desde el centro: alt/ opción + arrastrar

  • Unir dos o más trazados: Selección de los trazados + Ctrl/Cmd + J

 


+ Pintar objetos:

  • Alternar entre relleno y trazo: X

  • Establecer el trazo y el relleno por defecto: D

  • Intercambiar relleno y trazo: Shift + X

  • Modo de relleno en degradado: > / . (punto en Mac)

  • Reducir el tamaño del pincel: [

  • Aumentar el tamaño del pincel: ]

  • Definir opacidad en pincel de cuerdas: teclas numéricas (1-0). La tecla 1 aumentará nuestra opacidad en un 10% y la número 0 en un 100%.

 


+ Dibujar en perspectiva:

  • Cuadrícula de perspectiva: Shift + T

  • Selección de perspectiva: Shift + V

  • Cambiar planos de perspectiva: Deberemos escoger la herramienta de selección de perspectiva + 1 (cuadrícula izquierda)/ 2 (cuadrícula horizontal)/ 3 (cuadrícula derecha)/ 4 (ninguna cuadrícula)

  • Copiar objetos en perspectiva: Ctrl/Cmd + Alt + arrastrar mouse

 


+ Ver ilustraciones:

  • Aumentar al 100%: Doble click en la herramienta de zoom.

  • Pasar de guías horizontales a guías verticales: Alt/Opción + arrastrar guía

  • Mostrar u ocultar mesas de trabajo: Ctrl/Cmd + Alt/Opción + R

  • Salir del modo pantalla completa: Esc

 


+ Utilizar paneles:

  • Mostrar/ ocultar todos los paneles: Tab

  • Mostrar/ ocultar todos los paneles excepto el panel de herramientas y el de control: Shift + Tab.

  • Seleccionar un rango de acciones, pinceles, capas, enlaces, estilos o muestras: Shift + Click.

 


+ Panel de pinceles:

  • Abrir cuadro de diálogo de Opciones de pincel: Doble click en pincel.

  • Duplicar pincel: Arrastrar pincel hasta el botón “nuevo pincel”.

 


+ Panel de color:

  • Cambiar relleno o trazo no activo: Alt/Opción + Click en barra de color.

  • Cambiar el modo de color: Shift + Click en barra de color.

 


+ Panel de degradado:

  • Duplicar paradas de color: Alt/Opción + Arrastrar.

  • Aplicar un color a la parada de color activa: Alt/Opción + Click en la muestra del panel de muestras.

*Para más información sobre los comando de photoshop consultar aquí  –>  ADOBE ILLUSTRATOR 

¿Quieres ver más herramientas y recursos?

 VER MÁS HERRAMIENTAS 

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Colección Terror, ilustraciones basadas en personajes de terror

 COLECCIÓN TERROR  

+ ILUSTRACIÓN | Año: 2017

Colección Terror, ilustraciones basadas en personajes de terror

PROYECTO COLECCIÓN TERROR | Ilustraciones basadas en personajes de terror.

¿En qué consiste el proyecto?

CREACIÓN DE PERSONAJES, ilustración juvenil, textil

Estas ilustraciones sobre personajes de terror de estilo figurativo, es un proyecto personal realizado con el programa vectorial adobe illustrator y se pueden conseguir en mi tienda de redbubble tanto en láminas como en diferentes producto como tazas, camisetas, bolsos etc.

  • Software utilizado: Illustrator.

  • Materiales empleados: Bloc de esbozos dibujo y lápiz grafito HB.


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Colección Flahs Tattoo, ilustraciones inspiradas en tatuajes.

 FLASH TATTO 

+ILUSTRACIÓN  | Año: 2017

Colección Flahs Tattoo, ilustraciones inspiradas en tatuajes.

PROYECTO FLASH TATTOO | Ilustraciones inspirados en tatuajes aplicados a diferentes productos.

¿En qué consiste el proyecto?

El proyecto colección Flash Tattoo realizado en el año 2017, consiste en ilustrar varios diseños inspirados en tatuajes para aplicarlo sobre productos ya sea camisetas, láminas, libretas, relojes, tazas, cojines etc.

Flash tattoo es un diseño estereotipado de un tatuaje impreso o dibujado y puede ser considerado como un tipo de diseño industrial. Normalmente, se exhiben en las paredes de salones de tatuajes o en carpetas para dar ideas a los clientes sobre el diseño que quisiera tatuarse. Tradicionalmente, el Flash se diseña para hacer tatuajes rápidos.

¿Cuál es el objetivo?

El objetivo es llamar la atención del consumidor y hacer que compren el producto correspondiente con la imagen de las ilustraciones.

¿Cómo está realizadas las ilustraciones?

Estas ilustraciones están realizadas con un estilo figurativo inspirado en tatuajes old school, con colores planos. El proyecto fue realizado previamente con lápiz de grafito y posteriormente efectuado mediante el programa de dibujo vectorial adobe Illustrator.

 ¿Cuáles son las herramientas y recursos utilizados?

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Black Mirror Mobile Connection, historieta basada en la serie televisiva

 BLACK MIRROR 

+ ILUSTRACIÓN  | Año: 2017

BLACK MIRROR, historieta basada en la serie de televisión “Black Mirror”(Espejo negro).

BLACK MIRROR| comic basado en la utilización del Smartphone.

¿En qué consiste el proyecto?

El proyecto Black Mirror realizado en el año 2017, consiste en ilustrar una tira cómica reflexionando sobre el uso excesivo del móvil haciendo un guiño a la serie televisiba “Black Mirror”

El objetivo es llamar la atención y concienciar a las personas de que no hay que llegar hasta ciertos límites para evitar convertirnos en zombis de la tecnología…

¿Cómo está realizadas las ilustraciones?

Estas ilustraciones están realizadas con un estilo figurativo con colores planos. El proyecto fue realizado previamente con lápiz de grafito y posteriormente efectuado mediante el programa de dibujo vectorial adobe Illustrator.

¿Cuáles son las herramientas y recursos utilizados?

  • Software utilizado es Adobe Illustrator.

  • Materiales empleados son Bloc de esbozos dibujo y lápiz grafito HB.

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Paseos Nocturnos, comic basado en la abducción durante un paseo…

 PASEOS NOCTURNOS 

+ILUSTRACIÓN  | Año: 2017

Paseos Nocturnos, comic basado en la abducción durante un paseo nocturno en coche.

 

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PROYECTO PASEOS NOCTURNOS| comic basado en la en la abducción durante un paseo nocturno en coche.

¿En qué consiste el proyecto?

El proyecto “Paseos Nocturnos” realizado en el año 2017, consiste en ilustrar un comic de dos páginas en el que cuenta la historia de una abducción.

 ¿Cómo está realizadas las ilustraciones?

Estas ilustraciones están realizadas con un estilo figurativo con colores planos. El proyecto fue realizado previamente con lápiz de grafito y posteriormente efectuado mediante el programa de dibujo vectorial adobe Illustrator.

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Colección músicos, proyecto sobre ilustraciones de una banda de jazz

 COLECCIÓN MÚSICOS JAZZ 

+ILUSTRACIÓN  | Año: 2016

Colección músicos, proyecto sobre ilustraciones de una banda de jazz aplicados a producto.

Múisica, ilustración, diseño, vayavalles, pedro valles, cartoon

Múisica, ilustración, diseño, vayavalles, pedro valles, cartoon

PROYECTO COLECCIÓN JAZZ | Colección músicos, proyecto sobre ilustraciones de una banda de jazz.

¿En qué consiste el proyecto?

El proyecto colección Jazz realizado en el año 2016, consiste en ilustrar varias personajes de una orquesta de jazz para aplicarlo sobre productos ya sea camisetas, láminas, libretas, relojes, tazas, cojines etc.

Los personajes van unidos a una línea cómica donde algunas partes de sus cuerpos se deforman para tener una mayor fuerza visual y van dirigidos a un público más juvenil aunque pueden ser para cualquier público.

¿Cuál es el objetivo?

El objetivo es llamar la atención del consumidor y hacer que compren el producto correspondiente con la imagen de las ilustraciones.

Actualmente solo hay disponible dos ilustraciones, esperamos que próximamente podamos tener ilustrados más personajes.

¿Cómo está realizadas las ilustraciones?

Estas ilustraciones están realizadas con un estilo figurativo cartoon, con colores planos para transmitir un carácter cómico.

El proyecto fue realizado previamente con lápiz de grafito y posteriormente efectuado mediante el programa de dibujo vectorial adobe Illustrator.

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Juguetes ilustrados, Proyecto personal sobre los juegos de la infancia

 JUGUETES ILUSTRADOS 

+ ILUSTRACIÓN  | Año: 2013

Juguetes ilustrados, Proyecto personal sobre los juegos de la infancia.

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PROYECTO JUGUETES ILUSTRADOS | Proyecto personal sobre los juegos de la infancia.

¿En qué consiste el proyecto?

El proyecto “Juguetes ilustrados” realizado en el año 2013, consiste en ilustrar una escena de mis juguetes para reflexionar sobre la infancia.

  ¿Cuál es el objetivo?

El objetivo es homenajear aquellos amigos inanimados que se quedaron en un baúl tras tantos años jugando con ellos.

“Un buen día decides ordenar tu viejo baúl y encuentras aquellos juguetes que te hicieron tan feliz en tu infancia y te das cuenta como ha pasado el tiempo, pero algo te hace reflexionar.

¿Cuándo dejé de jugar con estos juguetes?

Con estos compañeros de juego creaba mundos imaginarios con miles de personajes y donde la imaginación era pura creatividad pero algo cambió  al adentrarme en el mundo virtual de los videojuegos.

Pasé de jugar con los legos y playmovils  y empecé con a Sonic y al Mario bros pura diversión en la caja tonta, me podía pasar horas y horas delante de la “maquinita” (como decía mi padre), pero lo que no me daba cuenta es que antes jugaba con total libertad, con esto no quiero decir que era un esclavo.

Yo decidía jugar a ese juego, pero tal vez ¿estos nuevos juegos limitaban mi creatividad?. Mis antiguos juguetes fueron olvidados y desterrados a un cajón de simples recuerdos y donde la imaginación y la creatividad era un desarrollo constante.

En el videojuego tenía que seguir las normas y no podía crear unas nuevas pantallas o un nuevo personaje en el que ya estuviera predefinido por una programación del creador.

Entonces no me daba cuenta pero mi imaginación era guiada, ¿Cómo les afectará a los niños de hoy en día el paso de jugar con juguetes a videojuegos, siendo estos cada vez a más temprana edad?

¿Nuestra creatividad e imaginación siguiera siendo guiada?, ¿Conspiración o pura casualidad?

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